De toepassing van wiskundeoefeningen in zowel het Arabisch als het Engels met een complete tafel van vermenigvuldiging biedt een selectie van wiskundevragen, rekenoefeningen en wiskundeoefeningen die in veel
onderwijscurricula en examens
worden herhaald. De applicatie helpt het kind ook om wiskundeoefeningen te versnellen tijdens schoollessen die hij opdoet uit wiskundelessen.
Deze applicatie biedt de gemakkelijkste manier om de tafel van vermenigvuldiging te onthouden door interactieve vragen weer te geven die zijn ontleend aan het onthouden van de tafel van vermenigvuldiging. De tafel van vermenigvuldiging kan indien nodig worden gebruikt via het pictogram in de oefeningen, waar je de tafel van vermenigvuldiging kunt bekijken van 1 tot 10.
Wiskunde wordt door veel kinderen als een moeilijk onderwerp beschouwd, omdat het niet op de leuke manier wordt gepresenteerd die het zou moeten zijn, en om deze reden hebben we u deze applicatie gegeven om de spanning van het kind bij het leren van wiskunde te verhogen door de kleuren, afbeeldingen en interessante geluiden te versterken die kinderen ertoe aanzetten mobiele telefoons en tablets op een bepaalde manier te gebruiken Doelbewust.
✅ Er zijn wiskundeoefeningen met betrekking tot optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen, en ze zijn allemaal consistent met de wiskundelessen die de student bestudeert in het voorgeschreven curriculum, hij kan trainen om wiskundeoefeningen op te lossen door de vragen van deze applicatie. De speler op deze app moet mogelijk naar de tafel van vermenigvuldiging verwijzen om enkele oefeningen op te lossen die het leren van de tafel van vermenigvuldiging versterken.
✅ Deze applicatie biedt momenteel vijf soorten wiskundige oefeningen, die elk een oneindig aantal willekeurige wiskundige vragen genereren, en telkens wanneer het kind de vraag oplost, gaat het naar een meer gevorderd stadium met moeilijkere getallen en vergelijkingen. De vraagtypen zijn als volgt:
👈
1- Het even en oneven getal bepalen:
een wiskundeprogramma dat voor het jonge kind tien getallen weergeeft zonder herhaling, willekeurig verdeeld in de vorm van eieren in een grote mand, en de gebruiker moet deze eieren over twee tegenover elkaar liggende kippen verdelen, waarvan de ene het even getal vertegenwoordigt en de andere het getal Singles met een titel boven beide.
👈
2- Vergelijkingen:
in deze oefening produceert het programma tien willekeurige getallen, elk op een klein stukje vlees, en de speler moet deze getallen verdelen door het vlees op twee honden te snijden, waarvan de eerste een groep getallen vertegenwoordigt die groter is dan een bepaald getal en de tweede een groep. De cijfers zijn kleiner dan het aantal en het kind moet de juiste hond bepalen die het stuk vlees moet krijgen dat het kind met zijn vinger draagt.
👈
3- Veelvouden van getallen:
en daarin toont de applicatie tien getallen willekeurig, elk in een wortel, en er zijn twee konijnen met elk de titel "veelvouden van het getal ..." en het kind moet elke wortel overbrengen naar het juiste konijn zoals deelbaar door het weergegeven getal Boven het konijn. Hier moet het kind soms de tafel van vermenigvuldiging gebruiken. Het heeft ook een negatief effect bij het verwerven van de vaardigheid om te delen naast vermenigvuldigingsbewerkingen, en deze oefening bevat een pictogram dat de hele tafel van vermenigvuldiging opent.
👈
4- Optellen en aftrekken:
in deze oefening laten we twee prachtige apen zien, waarvan er één de titel "Twee getallen gecombineerd ..." heeft en de andere getiteld "Twee nummers, het verschil tussen hen ...". Er is ook een groep bananenbonen geschreven op Elk van hen heeft twee nummers en het kind moet specificeren welke persoon elke banaan moet verwijderen.
👈
5- Veelvouden van breuken:
In deze oefening worden op elk van hen twee mooie vlezige beren getoond met de titel "Breuk veelvouden". Er is ook een groep vissen geschreven op elk van hen een simpele breuk en het kind moet bepalen welke beer verondersteld wordt te trekken Elke vis. In deze oefening wordt de student getraind om de veelvouden van een gewone normale breuk te identificeren, waardoor hij zichzelf traint om de verhoudingen van gewone breuken te herkennen. Ook heeft deze oefening een tegenovergesteld effect bij het verwerven van de vaardigheid van de deeloperatie naast de vermenigvuldigingsoperaties. Deze oefening bevat ook een pictogram dat de hele tafel van vermenigvuldiging opent.
✅ Deze applicatie kan harmoniëren met wiskundeoefeningen in het eerste jaar of wiskundeoefeningen in het tweede jaar voor degenen die geïnteresseerd zijn in het veranderen van de leerstijl en -methode voor hun kinderen.
😎 U vindt in de applicatie ook een pictogram om deze applicatie met uw vrienden op Facebook te delen, en een pictogram om toegang te krijgen tot de Flash Towns-website, waarmee u toegang hebt tot tientallen andere applicaties die we speciaal voor kinderen hebben gemaakt.
De app linkt ook naar de onderwijs- en amusementsdiensten die worden aangeboden door Flash Towns Channel op YouTube via de volgende link:
https://www.youtube.com/channel/UCuej8xnt7OORnhVlT8vzbGA?sub_confirmation=1